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世界のビデオストリーミングソフトウェア市場の規模、シェア、COVID-19の影響分析、タイプ別(ライブストリーミングとビデオオンデマンドストリーミング)、接続デバイス別(ストリーミングスティックとメディアプレーヤー、モバイルデバイスなど)、エンドユーザー別(メディアとエンターテイメント、BFSI、学術機関と教育、ヘルスケア)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、2023年~2033年の分析と予測。

リリース日
1月 2025
レポート ID
SI3588
ページ
220
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世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は2033年までに6372000万ドルを超えると予測

Spherical Insights & Consultingが発表した調査レポートによると、世界のビデオストリーミングソフトウェアの市場規模は、2023年の128億3000万米ドルから  2033年には637億2000万米ドルに成長し、2023年から2033年の予測期間中にCAGRは17.38%になると予想されています。    

Global Video Streaming Software Market

190ページにわたる210の市場データ表と45の図を閲覧し、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場規模、シェア、COVID-19の影響分析、タイプ別(ライブストリーミングおよびビデオオンデマンドストリーミング)、接続デバイス別(ストリーミングスティックおよびメディアプレーヤー、モバイルデバイス、その他)、エンドユーザー別(メディアおよびエンターテインメント、BFSI、学界および教育、 およびヘルスケア)、および地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、分析および予測2023 – 2033


個人がオンラインでビデオを見ることを可能にするソフトウェアの配布方法が、ビデオストリーミングソフトウェア市場です。これには、コンテンツ管理、トランスコーディング、ライブストリーミング、ビデオオンデマンドストリーミングなど、さまざまな作業が含まれます。メディアやエンターテインメント企業、教育機関、ゲーム会社など、多くの企業が動画配信ソフトを利用しています。(AI)は、ビデオの品質を向上させるために採用されています。人工知能は、編集、ナレーション、撮影、脚本作成など、ビデオの制作とアップロードの多くの側面で不可欠になりつつあります。これらの進歩は、市場の成長に好影響を与えることが期待されます。これらのプラットフォームでは、映画、テレビシリーズ、ドキュメンタリー、オリジナル番組など、さまざまなオンデマンドコンテンツを利用できます。動画配信ソフトウェアサプライヤーは、VODストリーミングの需要の高まりに対応して、放送局、ストリーミングプラットフォーム、コンテンツ制作者のニーズを満たすためのさまざまなソリューションを開発してきました。ただし、オンラインプライバシーは、ビデオストリーミングソフトウェアを提供する企業が直面している主要な問題の1つです。違法なコンテンツをダウンロードすることは著作権所有者の同意に違反するため、常に違法です。

 

ライブストリーミングセグメントは、推定期間中、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場において、2023年に最大のシェアを占めるとされています。

タイプに基づいて 、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、ライブストリーミングとビデオオンデマンドストリーミングに分類されます。このうち、ライブストリーミングセグメントは、推定期間中、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場において、2023年に最大のシェアを占めるとされています。ビデオストリーミングソフトウェアの市場で人気があり、拡大している機能は、ユーザーがインターネットを介して世界中の視聴者にライブビデオコンテンツをブロードキャストできるようにするライブストリーミングです。インターネットインフラストラクチャの進歩、モバイルデバイスの普及、ソーシャルメディアプラットフォームの出現により、このテクノロジーは近年指数関数的な成長を遂げています。

 

モバイルデバイスセグメントは、2023年に成長し、推定期間中に最も速いCAGRで成長すると予想されています。

 接続されたデバイスに基づいて、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、ストリーミングスティックとメディアプレーヤー、モバイルデバイスなどに分類されます。これらのうち、モバイルデバイスセグメントは2023年に成長し、推定期間中に最も速いCAGRで成長すると予想されています。 スマートフォンやタブレットは、外出先でデジタル素材を視聴するための主要なプラットフォームであり、モバイルデバイスはビデオストリーミングソフトウェア業界にとって不可欠なものとなっています。Netflixモバイルアプリを使えば、お客様はタブレットやスマートフォンから直接、膨大な数の映画やドラマを視聴することができます。これは、ユーザーがカスタマイズされたプロファイルを作成し、視聴履歴に基づいて推奨事項を取得し、オフライン視聴のための資料をダウンロードできるため、人気のあるモバイルストリーミングプラットフォームです。

 

学術界と教育部門は、予測期間中に世界のビデオストリーミングソフトウェア市場で大きなシェアを占めるとされています。

エンドユーザーに基づいて、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、メディア&エンターテインメント、BFSI、学界および教育、およびヘルスケアに分類されます。これらの中で、学術および教育セグメントは、予測期間中に世界のビデオストリーミングソフトウェア市場で大きなシェアを占めると説明されています。教育目的でのビデオストリーミングサービスの利用や、視覚情報を消費するインターネットユーザーの数は劇的に増加しており、おそらく今後数年間で増加するでしょう。教育、知識共有、トレーニング配信のために、ライブ教育ビデオのストリーミングと放送は、非常に効果的なエンゲージメントツールになる可能性があります。教育分野では、動画コンテンツの人気が高まっています。

 

北米は、推定期間中に世界のビデオストリーミングソフトウェア市場で最大のシェアを占めると予想されています。

 

Global Video Streaming Software Market

技術の進歩により、オンラインストリーミング素材の需要が高まっています。ビデオストリーミングソフトウェアセクターの最大手企業は北米に拠点を置いており、製品、サービス、およびソリューションのトップサプライヤーとなっています。ビデオストリーミングソフトウェアの世界市場は北米が支配しており、Netflix、Amazon Prime Video、Disney+、Huluなどの大手企業が大きな影響力を持っています。ビデオストリーミングサービスの需要は、インタラクティブビデオやカスタマイズされたビデオコンテンツなどの新機能と改善の結果として増加しています。

 

アジア太平洋地域は、予測期間中に世界のビデオストリーミングソフトウェア市場で最も速いCAGR成長で成長すると説明されています。 オーストラリア、日本、中国、インドでは、ストリーミングサービスの人気が高まっています。アジア太平洋地域の視聴者のコンテンツ消費は、過剰なアプローチの結果として変化しています。ビデオストリーミングなどの革新的なマーケティング手法を使用して、この地域の定評ある通信プロバイダーとマルチチャネル事業者は、企業の革新と進歩を積極的に奨励してきました。アジア太平洋地域のオンデマンドおよびライブストリーミングのユーザーベースは急速に成長しています。

 

世界のビデオストリーミングソフトウェア市場の主要ベンダーは、Bright Cove, Inc.、Haivision, Inc.、IBM Corporation、Kaltura, Inc.、Collective Service, Inc.、Ooyala, Inc.、Panoptic、Polycom, Inc.、Qumbu Corporation、Sonic Foundry, Inc.、V Brick、Wowza Media Systems, LLC.、SproutVideo、Vimeo、Dacast、Sonic Foundry、MediaPlatform、Agile content、Limelight Networksなどです。

 

主要なターゲットオーディエンス

  • 市場プレーヤー
  • 投資 家
  • エンドユーザー
  • 政府機関
  • コンサルティング・調査会社
  • ベンチャーキャピタリスト
  • 付加価値再販業者(VAR)

 

主要な市場開発

  • 2023年3月、 アメリカのインターネットスタートアップであるBrightcove, Inc.は、同社のビデオクラウドプラットフォームがInstagram、Shopify、Salesforce Sales Cloudと統合されることを明らかにしました。このつながりのおかげで、企業は没入型、インタラクティブ、ライブ、オンデマンドのビデオコンテンツで視聴者にリーチし、関与し、魅了することができます。

 

市場セグメント

この調査では、2023 年から 2033 年までの世界、地域、国レベルでの収益を予測しています。Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場をセグメント化しました。

 

世界の ビデオストリーミングソフトウェア 市場:タイプ別

  • ライブストリーミング
  • ビデオ・オン・デマンド・ストリーミング

 

世界の ビデオストリーミングソフトウェア 市場:コネクテッドデバイス別

  • ストリーミングスティックとメディアプレーヤー
  • モバイルデバイス
  • 余人

 

世界のビデオストリーミングソフトウェア市場:エンドユーザー別

  • メディア&エンタテインメント
  • BFSIの
  • アカデミア&エデュケーション
  • 医療

 

ビデオ ストリーミングソフトウェア の世界市場:地域別

  • 北アメリカ
    • 私達
    • カナダ
    • メキシコ
  • ヨーロッパ
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • その他のヨーロッパ諸国
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 大韓民国
    • オーストラリア
    • その他のアジア太平洋地域
  • 南アメリカ
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • 南アメリカの他の地域
  • 中東・アフリカ
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他の中東・アフリカ

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