世界のアミン市場 規模、シェア、新型コロナウイルス感染症の影響分析、 タイプ別(テレビ、映画、ビデオ、インターネット配信、グッズ、音楽、パチンコ、ライブエンターテイメント)、ジャンル別(アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー、スポーツ)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア) -太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、2023 年から 2033 年の分析と予測。
レポートのプレビュー
目次
世界のアミン 市場規模は2033年までに658億米ドルを超える見込み
Spherical Insights & Consultingが発表した調査レポートによると、世界のアミン市場規模は、2023年の301億米ドルから2033年までに658億米ドルに成長し、2023年から2033年の予測期間中に8.13%のCAGRで成長すると予想されています。
190ページにわたる210の市場データ表と45の図を閲覧し、世界のアミン市場規模、シェア、COVID-19影響分析、タイプ別(テレビ、映画、ビデオ、インターネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンターテイメント)、ジャンル別(アクション&アドベンチャー、SFとファンタジー、スポーツ)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、 ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、分析と予測 2023 - 2033。
アミン市場は、 さまざまなテレビ番組やストリーミングサービスで見られる日本のアニメーションの人気のあるサブジャンルです。その人気により、このショーは国際的に成長している多くの支持者を持っています。アニメビジネスは、日本のエンターテインメントやコンテンツ制作のファンから、新しいものから古典的なものまで、これらの人気番組を特別に輸入することで多くのお金を稼いでいます。ソーシャルメディアサイトの出現により、ファンコミュニティが奨励され、参加とつながりが増加しました。このつながりの向上により、世界のアニメ文化はますます促進されています。また、アニメ業界の成長を牽引する大きな要因は、成功したアニメ番組とグッズ販売との密接な関係にあります。フィギュアからアパレルまで、アニメ関連商品の需要が高まっているため、この業界は今後数年間上昇し続ける可能性があります。エピソードが複数の場所で同時にリリースされることが多いため、ストリーミングサービスの人気の高まりにより、アニメのアクセシビリティは世界的に向上しています。しかし、経済の変動はアニメ関連商品やサービスへの消費者支出に影響を与え、それが全体の成長率に影響を与えます。
マーチャンダイジングセグメントは、推定期間中に世界のアミン市場のうち、2023年に最大のシェアを占めるとされています。
その種類に基づいて、世界のアミン市場は、テレビ、映画、ビデオ、インターネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンターテイメントに分類されます。これらの中で、マーチャンダイジングセグメントは、推定期間中に世界のアミン市場のうち2023年に最大のシェアを占めると説明されています。「鬼滅の刃」や「僕のヒーローアカデミア」などの番組が人気を集めているアメリカでは、アニメ関連アイテムの需要が高まっています。この欲求は、アニメのコンベンションやイベントの成長によってさらに加速し、ファンはお気に入りの番組やキャラクターに語りかける記念品を手に入れようとしています。今後数年間で、これらの要素はセグメントの拡大を推進すると予想されます。
アクション&アドベンチャー セグメントは、推定期間中、世界のアミン市場のうち2023年に最大のシェアを占めるとされています。
ジャンル別に見ると、世界のアミン市場は アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー、スポーツに分類されます。このうち、アクション& アドベンチャー セグメントは、2023年の世界のアミン市場において、推定期間中に最大のシェアを占めるとされています。さまざまな層に幅広くアピールしています。このジャンルは、その複雑なキャラクター開発とペースの速いプロットにより、逃げ道を探している個人にアピールします。ストリーミングサービスでシリーズが利用できるようになったため、ファンは膨大な番組ライブラリにアクセスできるようになり、視聴者のエンゲージメントが大幅に向上しました。さらに、米国での新しいアクションアニメやアドベンチャーアニメの台頭は、魅力的なストーリーと優れたアニメーションに飢えている多様な視聴者を引き付けることにより、この市場の拡大に大きく貢献しています。
アジア太平洋地域は、予測期間中に世界のアミン市場で最も高いシェアを保持すると予想されます。
アジア太平洋地域は、予測期間中に世界のアミン市場で最も高いシェアを保持すると予想されます。 ストリーミングサービスの人気の高まりとデジタルコンテンツの消費の増加。国内外のアニメ作品に積極的に参加しているファンがかなり多く、この地域の国々がこの傾向を牽引しています。視聴者のエンゲージメントを高め、新たな市場の見通しを切り開くもう一つの注目すべき開発は、モバイルゲームとインタラクティブアニメコンテンツの成長です。
北米は、予測期間中に世界のアミン市場で最も速いCAGRで成長すると予想されます。 この地域でのアニメの制作と消費は、アニメーション技術と技術の発展によって完全に変革されています。改良されたソフトウェアとツールによって、より高い生産品質とより審美的に心地よい材料が可能になり、新しい視聴者と熱心な視聴者の両方を引き付け、市場を推進します。
世界のアミン市場の主要ベンダー は、株式会社ぴえろ、株式会社プロダクションI.G、株式会社スタジオジブリ、株式会社バイオワールド・マーチャンダイジング、株式会社サンライズ(バンダイナムコフィルムワークス)、東映アニメーション株式会社、株式会社ボーンズ、株式会社京都アニメーション、株式会社マッドハウス、Crunchyroll(ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント)、株式会社プログレッシブ・アニメーションワークス(PAワークス)、株式会社グッドスマイルカンパニー、ディスコテック・メディア、 合同会社Sentai Holdings(AMC Networks)、合同会社VIZ Media、株式会社Ufotable、Eleven Arts、Atomic Flare、他
主要なターゲットオーディエンス
- 市場プレーヤー
- 投資 家
- エンドユーザー
- 政府機関
- コンサルティング・調査会社
- ベンチャーキャピタリスト
- 付加価値再販業者(VAR)
主要な市場開発
- 2025年1月、 CESの記者会見で、ソニーグループ株式会社は、Crunchyrollが新しいデジタルマンガアプリ「Crunchyroll Manga」を今年後半にリリースすると発表しました。このアプリは、iOSおよびAndroid用のスタンドアロンソフトウェアであるだけでなく、Crunchyrollの加入者向けのプレミアムアドオンになります。Webブラウザの互換性は将来的に予定されています。
市場セグメント
この調査では、2023 年から 2033 年までの世界、地域、国レベルでの収益を予測しています。Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて世界のアミン市場をセグメント化しました。
世界のアミン市場:タイプ別
- テレビ
- 映画
- ビデオ
- インターネット配信
- マーチャンダイジング
- 音楽
- パチンコ
- ライブエンターテイメント
世界のアミン市場:ジャンル別
- アクション&アドベンチャー
- SF & ファンタジー
- ロマンス&ドラマ
- スポーツ
- 余人
世界のアミン市場:地域別
- 北アメリカ
- 私達
- カナダ
- メキシコ
- ヨーロッパ
- ドイツ
- 英国
- フランス
- イタリア
- スペイン
- ロシア
- その他のヨーロッパ諸国
- アジア太平洋
- 中国
- 日本
- インド
- 大韓民国
- オーストラリア
- その他のアジア太平洋地域
- 南アメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- 南アメリカの他の地域
- 中東・アフリカ
- アラブ首長国連邦
- サウジアラビア
- カタール
- 南アフリカ
- その他の中東・アフリカ
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